Keď sa Headsety na virtuálnu realitu stane spotrebným produktom?

Obsah:

Keď sa Headsety na virtuálnu realitu stane spotrebným produktom?
Keď sa Headsety na virtuálnu realitu stane spotrebným produktom?

Video: Keď sa Headsety na virtuálnu realitu stane spotrebným produktom?

Video: Keď sa Headsety na virtuálnu realitu stane spotrebným produktom?
Video: Što NOKTI OTKRIVAJU o VAŠEMU ZDRAVLJU ? - YouTube 2024, Apríl
Anonim
CES 2015 bol nabitý rôznymi náhlavnými súpravami virtuálnej reality a cítime sa, že sme boli už roky na vrchole spotrebiteľskej VR. Oculus Rift zatiaľ neuvoľnil svoju spotrebiteľskú verziu a iné spoločnosti sa ich snažia poraziť na trh.
CES 2015 bol nabitý rôznymi náhlavnými súpravami virtuálnej reality a cítime sa, že sme boli už roky na vrchole spotrebiteľskej VR. Oculus Rift zatiaľ neuvoľnil svoju spotrebiteľskú verziu a iné spoločnosti sa ich snažia poraziť na trh.

Kampaň Oculus Rift Kickstarter sa začala v roku 2012. Teraz je v roku 2015 a Oculus je na svojom treťom prototype. Takže, kedy môžeme hráči a nadšenci dostať naše ruky na jedného?

Oculus Rift Crescent Bay by mohol byť spotrebiteľom

Mal som šancu vyskúšať prototypový demo Oculus Rift "Crescent Bay" na CES 2015. Po prvé, dovoľte mi niečo jasne povedať: Aj keď som bol vždy nadšený potenciálom virtuálnej reality, bol som veľmi sklamaný, keď som skúšal Oculus prvá dev súprava. Chýbajúci pozitívny sledovanie hlavy a nízke rozlíšenie, ktoré mi dovoľujú "vidieť pixely" pre vypnutie. Skúsil som aj Samsung Gear VR na CES 2015, čo bolo lepšie - ale stále nie je úžasné.

Demo Oculus Rift Crescent Bay sa mi podarilo zničiť. Je to stojace demo a máte voľno pozrieť sa okolo seba, skrútiť sa a nakloniť sa, keď to zažijete. Obrazovka je teraz s vysokým rozlíšením a sledovanie hlavy umožňuje oveľa viac zážitku. Môžete sa nakloniť a pozrieť sa na niečo. Môžete sa pokrčiť, aby ste sa ukrútili vo virtuálnom svete. Mohli by ste sa dostať dole na vaše ruky a kolená a stlačte hlavu na zem - budete pozerať na virtuálnu podlahu.

Headset je oveľa ľahší a obsahuje aj zabudované slúchadlá. Novinkou na CES 2015 bola podpora 3D pozicovej zvuku.

Oculus predtým vydal dve "dev kity" zamerané na vývojárov. Typickým používateľom a nadšencom bolo povedané čakať. Prototyp Crescent Bay, ktorý som zažil, zatiaľ nie je k dispozícii ani vývojárom a Oculus na tom jasne pracuje. Na základe toho, čo som zažil, prototyp Crescent Bay sa mohol ľahko stať prvým spotrebiteľským prepustením Oculus Rift. Samozrejme funguje oveľa lepšie ako jednotky, ktoré sa ostatným výrobcom prezentujú a uvoľnia.

Ako povedal generálny riaditeľ Oculus Brendan Iribe pre The Verge na CES 2015: "Začíname sa zamerať na určité komponenty, ktoré budeme používať pre spotrebiteľa V1. Opticky, obrazovka-múdre, form factor, audio-wise, veľa z nich sú naozaj, naozaj blízko, ak nie sú už zamknuté za to, čo bude spotrebiteľská verzia."

Keď som videl prototyp Crescent Bay osobne, verím, že - rok 2015 by mohol byť rok, v ktorom budeme mať tieto veci skutočne.

Image
Image

Oculus mi povedal, že si len kúpim rozvodňu

Oculus vydal dva produkty a obe sú označené ako "dev kit" určené pre vývojárov, ktorí chcú začať robiť skúsenosti VR. Spýtal som sa zástupcu spoločnosti Oculus Rift na CES 2015 a bolo mi povedané, že ešte nie je k dispozícii dátum pre uvoľnenie spotrebiteľov. Po chvíľke, keď sa na tréningu vyskytli iné slúchadlá VR, ktoré sa pokúšali poraziť na trh - povedali mi, že keď si chcem virtuálnu realitu, tak by som si mohol kúpiť len dev kit. Povedal som zástupcovi, že webová stránka hovorí, že iba vývojári by ich mali kúpiť, a ona odpovedala pokrčením ramien.

Možno Oculus hrá tu trochu hru. Možno, že prototyp Crescent Bay vyjde len ako "dev kit", ale všetci budeme naďalej môcť objednať. Po skúsenosti s prototypom Crescent Bay určite kupujem hardvér značky Crescent Bay, či už ide o značku dev alebo nie. Heck, zástupca spoločnosti Oculus mi dokonca odporúčal!

To by umožnilo nadšencom nakupovať do produktu a zároveň povzbudzovať priemerného spotrebiteľa, aby zostal preč. Môže to tiež pomôcť správne nastaviť očakávania - napokon, ak niečo nefunguje úplne správne, stále používate dev kit.

Jednou potenciálnou rýchlosťou môže byť nedostatok ideálnych VR vstupných zariadení. Oculus vytvára vlastnú vstupnú metódu a povedali, že je to na ceste. Nie sú si istí, či uvoľnia spotrebiteľské slúchadlá so vstupným zariadením, alebo či používatelia používajú ovládače Xbox a podobné herné panely.

Image
Image

Samsung Gear VR, Powered by Oculus

Spoločnosť Oculus v skutočnosti vydala v spolupráci so spoločnosťou Samsung spotrebnú náhlavnú súpravu VR a je to niečo, čo som skúšal aj v spoločnosti CES. Predvedili ich na stánkoch Samsung a Oculus na CES 2015.

Gear VR je špeciálna náhlavná súprava pre Samsung Galaxy Note 4. Ak máte tento konkrétny telefón a náhlavnú súpravu, môžete si ho zasunúť do telefónu a umiestniť headset na tvár a zažiť virtuálnu realitu. Na CES, demo bolo prehliadkou Cirque du Soleil hrajúcou na náhlavnej súprave a môžete presunúť hlavu doľava alebo doprava, aby ste videli ďalšie kúsky prehliadky okolo vás. Toto nebolo obnovené - bolo to nahrané video prehliadky. Na rozdiel od prototypu Crescent Bay, Gear VR postrádala dôležitú pozíciu sledovania hlavy - môžete otočiť hlavu, ale nie šikmo alebo pohybovať inými spôsobmi.

Ale toto je spotrebný výrobok, ktorý si môžete kúpiť dnes - dobre, ak chcete tiež kúpiť Galaxy Note. Oculus pracuje na svojom "obchode Oculus VR", ktorý beží na zariadení VR. Nie je ťažké to vidieť ako skúšobné lôžko pre celý softvér, ktorý sa použije pri konečnom odovzdávaní samotného Oculus Rift.

Prototyp Oculus Rift Crescent Bay určite funguje oveľa lepšie ako Gear VR, ktorý je už vydaným produktom. To je ďalší dôvod, prečo by mohol prototyp Crescent Bay skutočne začať v roku 2015 ako spotrebný výrobok.

Image
Image

Konkurenčné slúchadlá s virtuálnou realitou nefungujú, ale prídu

CES 2015 bol nabitý aj inými slúchadlami na virtuálnu realitu. Razer je "open source VR Hacker Dev Kit" dostal veľkú pozornosť, tlačí Android-ako otvorená platforma pre virtuálnu realitu. Nie je určený ako hotový produkt, ale ako konkurenčná platforma.

Pri putovaní okolo výstavných podláh do najvzdialenejších rohov som dokonca videl zariadenia, ako je náhlavná súprava mobilnej virtuálnej reality "Bee Noculus". Nie, nie je to Oculus - je to Noculus. Či už chce Oculus uvoľniť náhlavnú súpravu v roku 2015 alebo nie, môžu byť tlačené. Prototyp Crescent Bay bol zďaleka najlepšou náhlavnou súpravou virtuálnej reality show a horšie z nich vyjde v roku 2015, či chce alebo nechce Oculus.

Image
Image

Spočiatku budú hráči veľké publikum pre virtuálnu realitu. Toľko je jasné, a dokonca aj herní vývojári sú nadšení. Big-name AAA hry ako Alien: Izolácia sa predávajú so skrytými spôsobmi virtuálnej reality, pretože vývojári sú tak nadšení, že sa s ním môžu hrať. Budete chcieť výkonný herný počítač na napájanie týchto vecí, tak ako tak.

V dlhodobom horizonte bude mať VR viac využitia. Sledovanie videí (najmä tých, ktoré boli zaznamenané v 360 stupňoch) - filmy alebo dokonca živé športy alebo vystúpenia - by mohlo byť obrovské. Spoločnosť Samsung Gear VR sa už pre takéto veci používa. Ostatné spôsoby použitia, ako sú stretnutia a komunikácia, sú zrejmé. Rok 2015 môže byť rokom, v ktorom všetci dostaneme svoje ruky.

Odporúča: