Ide tu o to, že spoločnosť Microsoft si veľmi dobre uvedomuje lukratívny trh s počítačovými herňami a naozaj by si to ocenili, keby ste považovali Windows Store za alternatívu k Steam. Nie je to ani nie, ale chceli by to byť. A teraz zaviedli nový anti-cheat systém, ktorý nazýva TruePlay, aby šiel s ich obchodom, ktorý nikto nechce používať.
Čo je Anti-Cheat Software?
Ak máte hru pre viacerých hráčov, potrebujete nejakú ochranu pred podvodníkmi. Podvodníci sú nevyhnutní, ak získate akékoľvek množstvo aktívnej základne pre hráčov a ak sa aspoň nepokúšate potlačiť nepríjemnosť, všetci vaši zákonodarní hráči sa chystajú odísť do nejakej inej hry, kde sa stále nezabíjajú trhne.
Niektorí vývojári pre hry pre viacerých hráčov si stále zachovávajú svoje vlastné anti-cheat systémy, ale VAC a jeho alternatívy sú také rozsiahle a ekonomické, že sa často používajú iba na šetrenie času a peňazí. Napríklad Activision používa VAC na strelcoch pre viacerých hráčov Call of Duty, hoci je konkurenciou spoločnosti Valve a jedného z najväčších vydavateľov na svete.
Ako sa TruePlay líši?
V porovnaní s VAC je TruePlay spoločnosti Microsoft pomerne jednoduché. (To nie je nejaký druh upadania, mimochodom, VAC je už viac ako desať rokov, takže samozrejme to má viac času na vyspelosť). Program TruePlay funguje ako systémový systém v systéme Windows, ktorý chráni herný program a jeho súbory pred manipuláciou namiesto toho, aby sa snažil detekovať online hráčov cez servery.
Ak program TruePlay zistí nezrovnalosť v miestnych herných súboroch alebo ak prehrávač odoberie povolenie na spustenie programu TruePlay (napríklad vypnutím lokálneho procesu v manažérovi úloh systému Windows), môže hra okamžite vypnúť prístup k svojim komponentom TruePlay, Inými slovami, vyradiť hráčov z hry pre viacerých hráčov.
Prečo by to mohli vývojári používať?
Hore na začiatku je, že TruePlay by malo robiť ťažšie hackovanie hier z konca používateľa a priebežné monitorovanie procesom systému Windows namiesto detekčného systému na strane servera bude lacnejšie a ľahšie spravovateľné. To je dobrá vec pre hráčov - aspoň hráčov, ktorí nechcú podvádzať - a vývojári, ktorí chcú chrániť integritu svojich hier a vyhnúť sa stratám frustrovaných zákazníkov.
Veľkou prekážkou je to, že obchod so systémom Windows stále naozaj nie je dobre zavedenou destináciou pre veľké, ziskové hry AAA. Je tu celkom slušný výber titulov v mobilnom štýle a niekoľkých pozoruhodných hier zverejnených spoločnosťou Microsoft Minecraft a Forza závodná séria, ale to je o tom. V čase písania je najlepšia "predajná" hra v obchode Windows Candy Crush, slávny a neslávny smartphone / Facebook hra.
Nie je to všetko zármutok a zármutok. Obchod so systémom Windowsjezískanie nejakej pary, hlavne ako indie vývojári dostali strach s Steam je nedostatok odvahy. Zabezpečenie možnosti ochrany proti podvodom na úrovni systému je malý, ale zásadný krok, ktorý umožňuje, aby sa obchod systému Windows stal skutočným konkurentom. V kombinácii s úsilím, ako je hra na viacerých platformách a systém Microsoft VR so zmiešanou realitou, sa veci všeobecne pozerajú.