Horizont Zero Dawn je najlepšou hrou PlayStation v roku 2017. Nedávno som dokončil svoj prvý herný program a strávil veľa času len premýšľaním o tom, čo je skutočne neuveriteľná hra. Hovorme o tom.
Predtým, než sa dostaneme k tomu, chcem však niečo jasne povedať: toto nie je sprievodca. Toto nie je "spôsob, ako hrať Horizont Zero Dawn"Len chcem hovoriť o hre a navrhnúť niekoľko vecí, ktoré by ste mali zvážiť pre svoje prvé (alebo budúce?) Hry, rovnako ako hádzať nejaké tipy, ktoré by som si prial by som si uvedomil skôr.
Nebojte sa o ľahšie ťažkosti
Spomínam si, kedy horizont bol prvýkrát predstavený na Sony's 2015 E3 keynote - nebol som na tom všetkom ohromený. V skutočnosti som si myslela, že to bola hra, ktorú som odovzdávala, pretože to vyzeralo, že príliš veľa sa deje.
Ale potom moja žena získala pre mňa za Deň otcov. Úprimne povedané, myslím, že bola unavená sledovať, ako mám hrať The Last of Us znova a znova (a ďalej) a horizont recenzie naozaj dobre. Takže to je naozaj začiatok toho, ako sa hra, o ktorej som si myslela, že sa mi nebude páčiť, stala jednou z mojich obľúbených zápasov všetkých čias.
A to je jedna z prvých realizácií, ktoré som mal horizont: je to hra, ktorú môže niekto (každý?) vyzdvihnúť, hrať a mať skvelý čas. Dokonca aj keď ste najviac príležitostným hráčom na planéte, Guerrilla Games ju nedávno aktualizovali super ľahkým režimom s názvom "Story", čo robí hru neuveriteľne ľahko sa hrať. Milujem to.
Ak máte radi hry otvoreného sveta, horizont je pre teba. Ak milujete príbehové hry, horizont je pre teba. Ak máte radi akčné hry, horizont je pre teba. Ak máte radi prispôsobiť zbrane, brnenia, postavy a podobne, hádajte čo? horizont je pre teba. Prináša toľko skvelých prvkov videohier do jednej hry a robí to takým spôsobom, ktorý stále uľahčuje pochopenie a hranie. Je to majstrovské dielo.
Vezmite si čas a preskúmajte
Hovoril som s niekoľkými ľuďmi, ktorí povedali, že "hrali hlavný príbeh." To znamená, že vynechali všetky bočné questy a pochôdzky. Žiadne skutočné skúmanie, žiadny čas sa dozvedieť viac o Aloy príbehu. A úprimne povedané, je to škoda.
Toto nie je hra, ktorú by ste mali jednoducho spěchat. Je to nádherný, ponorený svet plný dobrodružstiev a tajomstiev a veľa z toho je skutočne povedanéskrz bočné questy a pochôdzky. Tieto voliteľné aktivity vás priviedli k novým častiam krajiny, ktoré by inak nemali žiadny dôvod, aby ste sa dostali, ak sa zameriavate na hlavný dej. Budete bojovať s viacerými strojmi, zarobiť nové zbrane a brnenia (najsilnejší z nich sa dá nájsť len v boku questu) a dozvedieť sa oveľa viac o veľkolepom svete Guerilla vytvorenom pre hru.
Bol som na úrovni 49 (50 je max) v čase, keď som udrel final quest. Nielenže som trávil viac času skúmaním krajiny a biť questy / pochody, ale Aloy bol pre každú misiu silnejší. V mnohých z úloh som bol vo všeobecnosti päť až desať úrovní vyšších ako odporúčaná úroveň a väčšina z nich ešte stále poskytla solídnu výzvu.
Ako stranou by ste mali určite preskúmať režim fotografie. Textúry a prostredie sú tak neskutočné a nie je lepší spôsob, ako tieto momenty zachytiť, než v režime Photo Mode. V skutočnosti je venovaný celý subreddit horizont screenshoty. to ježe dobrý.
Využite systém inovácie cievky
Keď príde na vlastné hranie hier a bojových strojov, existujúkopa zbraní na výber. Nájdenie "správneho" nástroja pre túto úlohu je pre každého jednotlivého hráča a nie je žiadna skutočná odpoveď. Ak to funguje pre vás, funguje to. Bodka.
Osobne som počas môjho prehrávania používal nejaký variant hry Hunter Bow, ale ja som si uvedomil niečo dosť skoro: používanie cievok zásadne mení spôsob, akým používate zbraň. Takže, ak ste nepoužili použitie cievok, aby ste vylepšili vašu zbraň, chýba vám to.
Namiesto toho kúpiťtri Hunter Luky. Vložte tri požiarne cievky na jednu z najsilnejších, ktorú máte samozrejme - a použite to na akýkoľvek boj, kde budete potrebovať veľa požiarnej energie. Na druhom umiestnite tri zberné cievky - tieto zvyšujú Aloyovo znovuzískanie, cieľ a rýchlosť uvoľneniaveľa rýchlejšie luk. Považujem to za dokonalé pri boji s ľudskými nepriateľmi, kde sú Hardpoint Arrows oveľa efektívnejšie než Fire Arrows. Okrem toho môžem v prípade potreby vyložiť víchricu šípov šípkami. Nakoniec postavte posledný luk s tromi poškodenými cievkami. Ten bude len všeobecne silný - pomalší ako luk s manipulačnými cievkami, ale všeobecne silnejší ako oblúky manipulácie a ohňa.
Vieš, kone pre kurzy a to všetko.
Zásoba na Blaze, pretože požiarna sila je najlepšia
Všetko povedané, jeden nástroj, ktorý pravdepodobne budete najviac využívať, je požiar. Bojové ohňové šípky, Blast Sling alebo Blast / Fire káble od Tripcasteru, všetko, čo spaľuje stroje, je dobrá vec - dokonca aj keď notebook tvrdí, že stroj je "silný" proti ohňu (napríklad Fire Bellowbacks).
Takže každá zbraň, ktorá používa oheň alebo výbušnú muníciu, pravdepodobne skončí vašou zbraňou na väčšinu hry. To ma prináša k najdôležitejšiemu radu, o ktorom si myslím, že môžem dať: vyzdvihnúť Blaze. Vážne, vybehnite tak rýchlo, že je to šialené - vlastne som ubehol počas posledného boja, kde som to potreboval viac ako kedykoľvek predtým. Bolo to drsné.
Nestáva sa prirodzene vo voľnej prírode, ako to robia iné prvky - môže sa zozbierať len zo strojov. A z týchto strojov je Grazers ľahko to najlepšie, aby si to od: oni sú poslušný, ľahko nájsť a packštyri ohňa nádoby na stroj. Vzhľadom k tomu, že väčšina miest Grazer má štyri stroje každý, to je 16 kontajnerov plameňom pre veľmi malé úsilie. Takže jo, farmy títo zakaždým, keď dostaneš šancu. Každé. Čas.
Vyberte si svoje zručnosti
Jedna z hlavných otázok, ktorú som dostal od ľudí, ktorí práve začínajú hru, je: aké zručnosti by ste mali dostať? Dobrou správou je, že až dosiahnete maximálnu úroveň 50, budete mať všetky zručnosti. Ale poradie, v ktorom si ich vyberiete, je samozrejme dôležité.
V podstate sú niektoré zručnosti dôležitejšie ako ostatné … do značnej miery. Napríklad, ako často budete musieť niečo vystreliť pri vyvažovaní na lane? Nie veľmi. Alebo si naozajpotrebovať šprintovať okolo strojov bez toho, aby vás počuli? Pravdepodobne nie.
V dôsledku toho sú to dve zručnosti, ktoré sú najlepšie ponechané až do konca hry, pretože nie sú to všetko užitočné. Zatiaľ čo vám nepoviem, ako prideliť svoje zručnosti v akomkoľvek zmysluplnom poradí (existuje množstvo sprievodcov on-line), určite vám predstavím niektoré zručnosti, ktoré by som si prial, aby som sa dostal skôr hra.
- Dvojitá a trojnásobná snímka: Vážne, schopnosť nahrať dve alebo tri šípky naraz je neuveriteľné. Poskytuje veľkú mimoriadnu podporu na začiatku veľkého boja - s vhodnými ohniskovými zvitkami, môžete jednoducho nastaviť zariadenie na oheň v jednej snímke pomocou funkcie Triple Shot.
- Zraziťa Kritický Hit / kritický Hit +: Veľké stroje sú ťažké zraziť, ale s zručnosťou Knock Down, môžete pozemné zvieratá stroje ako Stalkers okamžite. Spárujte s kritickými údermi a kritickými Hit + zručnosťami a získate skvelé schopnosti pre boj s bojom proti zbraniam.
- Tinker:Táto zručnosť vám umožňuje odstrániť a opätovne použiť cievky. Je to neoceniteľné, akonáhle začnete pridávať cievky do zbraní a brnení. Získajte to skôr.
- Prekonanie boja / Prekonanie boja +: Akonáhle získate schopnosť začať prepúšťať viac strojov pri skúmaní kotlíkov, začnete používať túto funkciu viac a viac - najmä v oblastiach hustých v strojoch alebo iných nepriateľov. Čím dlhšie môže Sawtooth alebo iný ťažký stroj prekonať, tým lepšie je to pre vás. Tieto stroje môžete efektívne využiť na odstránenie oblastí pre vás.
Napokon, len sa bavte
Viem, pravdepodobne by to malo byť samozrejmé - ale bavte sa s touto hrou. Úprimne povedané, toto je pravdepodobne najviac pravá zábava, ktorú som mal hrať v hre, kto vie, ako dlho. Posledný z nás je moja najobľúbenejšia hra všetkých čias, ale je to iná zábava - skoro "stresujúci" druh zábavy, ak to má zmysel. To isté platí Červené mŕtve vykúpenie, ktorý ľahko prichádza na druhom mieste v mojom zozname obľúbených položiek.
ale horizont je lenrozdielny, To, čo robia Posledný z nás a Červené mŕtve vykúpenie skvelé sú stále tu - skvelý príbeh, výborný bojový systém atď. - ale cítim sa viac "uvoľnene". Zatiaľ čo som neustále na okraji môjho kresla počas Posledného z nás (bez ohľadu na to, koľkokrát ho hrám), pretože zmysel pre naliehavosť, tie okamihy sú zriedkavé horizont, a milujem to za to. Všetky úlohy je možné vykonať vo vašom voľnom čase, takže nie je potrebné ich pretekať. Nebudú odísť alebo uplynú - budú tam len kým sa s nimi nedostanete. Môžete ľahko hrať túto hru celé hodiny bez toho, aby ste robili jediné hľadanie, pretože skúmanie je obrovská časť toho, čo robí to zvláštne.
V podstate to, čo hovorím, je toto: ak hľadáte jednu z najlepších hier, ktoré budete kedy hrať, získajte horizont, Je to zábavné, je to krásne, a ľahko sa dostane dole ako jeden z najlepších PlayStation-exkluzívnych titulov, ktoré sa nikdy nedostali do konzoly. Som veľmi nadšený pre Frozen Wilds DLC, ktorý sa má uvoľniť v novembri, a som rád, že Guerilla sa už zaviazala k dlhodobej podpore horizont, Nemôžem sa dočkať, kým budúcnosť prináša túto hru.