Naučte sa vyvíjať aplikácie Windows Phone 7.5 Mango aplikácie: Časť 1

Obsah:

Naučte sa vyvíjať aplikácie Windows Phone 7.5 Mango aplikácie: Časť 1
Naučte sa vyvíjať aplikácie Windows Phone 7.5 Mango aplikácie: Časť 1
Anonim

Už videli sme v skoršej príručke série Windows Phone 7 o tom, ako vytvoriť jednoduchú aplikáciu ako Hello Phone a nasadiť ju. v toto tutoriál série Budem Vás sprievodca postupne na každodennej báze, cez všetky koncepty a vlastnosti Windows Phone 7.5 Mango OS.

Odkazy na všetky časti tejto série tutoriálov:
Odkazy na všetky časti tejto série tutoriálov:
  1. Naučte sa vyvíjať aplikácie Windows Phone 7.5 Mango aplikácie: Časť 1
  2. Vývoj aplikácií Windows Phone 7.5 Mango: Časť 2 (aplikácia HelloWorld)
  3. Vývoj aplikácií Windows Phone 7.5: časť 3; Premenné, typy údajov a priradenie hodnôt
  4. Vývoj aplikácií Windows 7.5 Mango Apps, časť 4: if statement
  5. Vývoj aplikácií Windows 7.5 Mango Apps, časť 5: Operátori, výrazy, vyhlásenia
  6. Vyvíjanie aplikácií Windows 7.5 Mango Apps, časť 6: Vyhlásenie prepínača
  7. Vyvíjanie aplikácií Windows Phone Mango Apps, časť 7: pre iterácie
  8. Použitie jednoduchých metód pomocníka pri vývoji aplikácií Windows Phone 7.5 Mango Apps: Časť 8
  9. Práca so strunami: Windows Phone 7.5 vývoj aplikácií Mango - časť 9
  10. Práca s DateTime: Windows Phone 7.5 Mango Apps rozvoj - časť 10
  11. Porozumenie a vytváranie tried: Windows Phone 7.5 vývoj aplikácií Mango - časť 11
  12. Práca s triedami: Windows Phone 7.5 vývoj aplikácií Mango - časť 12
  13. Pochopenie priestoru pre mená: Windows Phone 7.5 Rozvoj aplikácií Mango - časť 13
  14. Zbierka objektov: Vývojový turník Windows Phone Apps - časť 14
  15. Pochopenie XAML: Windows Phone Apps vývoj Turorial - časť 15
  16. Ovládacie prvky rozloženia Silverlight: Vývojový nástroj Windows Phone Apps - časť 16
  17. Ovládanie udalostí a vstupov XAML: Vývojový nástroj Windows Phone Apps - časť 17
  18. Práca s ovládaním obrázkov: Tutorial vývoja aplikácií Windows Phone Apps - časť 18
  19. Práca so štýlmi a zdrojmi: Windows Phone Apps Development Tutorial - časť 19
  20. Použite zdroj štýlov a tém na ovládacie prvky: Tutorial vývoja aplikácií Windows Phone Apps - časť 20
  21. Navigácia medzi stránkami XAML: Tutorial vývoja aplikácií Windows Phone Apps - časť 21
  22. Práca s aplikačnou lištou: Vývojový program Windows Phone Apps - časť 22
  23. Použitie plátna ako dialóg: Vývojový program Windows Phone Apps - časť 23
  24. Pridanie rôznych vstupných prístrojov: Nástroj pre vývoj aplikácií Windows Phone Apps - časť 24
  25. GPS, lokalizácia API a volanie webových služieb: Windows Phone Apps Vývojový výcvik - 25.

Konkrétne v tejto príručke séria budem hovoriť s vami a dotýkať sa niektorých vývojových konceptov, ako sú:

  1. Všetky základné pojmy, kľúčové slová, premenné
  2. Metódy ladenia a prestávky
  3. Smyčky, vyhlásenia o rozhodovaní
  4. Prijímanie vstupov a poskytovanie výstupu
  5. Operátori, vyjadrenia a výrazy
  6. Metódy a triedy
  7. String, datetime (preddefinované triedy)
  8. Málokto o menných priestoroch, zbierkach
  9. Ako používať kód XAML na návrh rozhrania
  10. Silverlight udalosti, vstupné ovládacie prvky
  11. Ovládacie prvky obrazu
  12. Zdroje a štýly
  13. Ako prechádzať medzi xaml stránkami
  14. Panel aplikácií
  15. Použitie plátna a izolovaného úložiska
  16. Tombstoning
  17. Rozsah vstupov, GPS, lokalizácia API
  18. Zmena orientácie, viditeľnosť ovládania
  19. Niektoré ďalšie menšie témy, ktoré by mohli v niektorých situáciách vyžadovať našu pozornosť

Rozdelili sme kurzy na 4 dni, každý deň s množstvom výučbových programov. Na konci dňa urobíme jednu jednoduchú úlohu založenú na tom, čo sa dozvieme v ten deň. Teraz všetko nastavené? Začnime so súhrnom.

Novo sa rozvinul Windows Phone 7.5 OS poskytuje niekoľko skvelých príležitostí pre vývojárov rozvíjať rôzne aplikácie interaktívne a atraktívne, bez toho, aby ste robili nejaké veľké rozrušenie o programovaní.

Spoločnosť Microsoft poskytla niekoľko spôsobov, ako môže normálny vývojár používať rôzne služby cloud Technológia Windows Azure platformy, a preto ich aplikácia vysoko škálovateľné, výkonné a spoľahlivé z hľadiska využitia pamäte a zdrojov. Spoločnosť Microsoft poskytla všetky tieto služby len na jeden cieľ: rozšíriť funkcie aplikácií nad rámec tradičných stolných alebo prenosných počítačov a robiť ich skutočne prenosnými.

Aby sme vás informovali o funkčnosti tohto nového a robustného operačného systému, prezentujeme vám niekoľko tutoriálov, ktoré vás naučia vyvinúť jednoduchú aplikáciu Windows telefón a v pravý čas sa pozrieme aj na všetky dôležité prvky.

Nástroje potrebné na vývoj Windows Phone Apps

V tomto konkrétnom tutoriáli sa budeme zaoberať všetkými nástrojmi, ktoré budeme potrebovať v rámci série a ich systémových požiadaviek.

Ak chcete začať s vývojom, budete najprv potrebovať Nástroj na vývoj Windows Phone 7, ktoré si môžete stiahnuť zadarmo. Ak už máte MS Visual Studio nainštalovaný, potom bude tento nástroj integrovaný do iného bude inštalovaný ako nezávislý nástroj.

Image
Image

požiadavky:

  • Windows Vista x86 alebo x64, s balíkom Service Pack 2 (všetky vydania okrem Starter Edition) alebo Windows 7 x86 alebo x64 (všetky vydania okrem Starter Edition)
  • 4 GB voľného miesta na disku na systémovej jednotke
  • 3 GB RAM
  • Emulátor Windows Phone vyžaduje grafickú kartu DirectX 10 alebo novšiu.

Ak nesplníte žiadnu z týchto požiadaviek, môže to mať za následok funkčné chyby, Ak máte toľko, dobre!

Pre tých z vás, ktorí o tom nemajú moc predstavu Windows Phone 7.5 OS, používa dva jazyky na vytváranie svojich aplikácií. Jeden je C #, ktorý je štandardným jazykom pre platformu Microsoft.NET a ďalším je XAML (Rozsiahly jazyk pre označovanie aplikácií). C # sa používa na písanie programovej logiky v backende, zatiaľ čo XAML sa používa hlavne na navrhovanie užívateľského rozhrania.

Pozrime sa na novú stránku projektu nástroja pre vývojárov.

Na tejto stránke nájdete celkovo 5 možností, ktoré sa zobrazia neskôr. Na začiatok zvoľte prvú možnosť čítania "Aplikácia Windows Phone" a kliknite na tlačidlo OK po zadaní názvu súboru podľa vášho výberu. Keď stlačíte tlačidlo OK, zobrazí sa vám stránka vývojára. Má tri časti, jeden je XAML sekcie, ďalšie je sekcia C # a tretí je riešiteľ riešenia a vizuálna časť.

Všetko o nich uvidíme v ďalšom výučbe, ale pri príprave nášho ďalšieho tutoriálu sa len oboznámte s rozhraním a všetkými prvkami.

Odporúča: