Najlepšie bezdrôtové VR nastavenia, aktuálne a nadchádzajúce

Obsah:

Najlepšie bezdrôtové VR nastavenia, aktuálne a nadchádzajúce
Najlepšie bezdrôtové VR nastavenia, aktuálne a nadchádzajúce

Video: Najlepšie bezdrôtové VR nastavenia, aktuálne a nadchádzajúce

Video: Najlepšie bezdrôtové VR nastavenia, aktuálne a nadchádzajúce
Video: How To Turn On / Off Restricted Mode [2023 NEW METHOD] - YouTube 2024, November
Anonim
Virtuálna realita je ďalšou veľkou vecou v digitálnom hre … a tentoraz to môže dokonca ostať. Ale jednou z najväčších prekážok na osvojenie si systémov VR, ako je Oculus Rift a HTC Vive, je, že na konci dňa si pripomínate obrazovku na tvári a pripojujete sa k počítaču. Ak máte hrubý zväzok káblov odtrhnutý od náhlavnej súpravy tak, ako sa dostanete do hry, je to ďaleko od očakávanej budúcnosti.
Virtuálna realita je ďalšou veľkou vecou v digitálnom hre … a tentoraz to môže dokonca ostať. Ale jednou z najväčších prekážok na osvojenie si systémov VR, ako je Oculus Rift a HTC Vive, je, že na konci dňa si pripomínate obrazovku na tvári a pripojujete sa k počítaču. Ak máte hrubý zväzok káblov odtrhnutý od náhlavnej súpravy tak, ako sa dostanete do hry, je to ďaleko od očakávanej budúcnosti.

Vývojári a inžinieri pracujú na bezdrôtovom riešení takmer od začiatku tejto renesancie VR. Ešte stále nie sme tam - nie sú žiadne riešenia s plným výkonom, ktoré by boli bezdrôtové z krabice, prinajmenšom momentálne. Ale tí, ktorí sú ochotní vyskúšať niektoré netradičné riešenia pre svoje nastavenie, môžu získať chuť bezdrôtovej VR slobody dnes, a zvyšok sa môžeme tešiť na niektoré z nich zajtra.

Lacné, ľahká možnosť: mobilné VR náhlavné súpravy

Technicky všetky mobilné riešenia pre VR sú bezdrôtové, pretože sa spoliehajú na telefóny, ktoré sú už bezdrôtové. To má niektoré zrejmé výhody: nevyžaduje významnú investíciu, pretože všetky dôležité technológie sú už vo vašom drahom telefóne a náhlavná súprava je o niečo viac než fantazijné bývanie a sada šošoviek, ktoré "vyhodia do vzduchu" rozlíšenie obrazovky telefónu. Starší kartónový VR systém spoločnosti Google je doslova pomenovaný podľa toho, aké je to lacné, hoci ktokoľvek, kto chce niečo oveľa elegantnejšie ako kartónový pohon Viewmaster, môže mať pružnejšiu plastovú verziu. Google Daydream a Samsung Gear VR sú schopnejšie, vrátane prepracovanejších náhlavných súprav (ktoré vlastne zostávajú na hlave) a podpory hernej konzoly, ale v súčasnosti sú prakticky obmedzené na hry v mobilnom štýle. Existuje aj problém s kompatibilitou: oba tieto systémy vyžadujú Android a relatívne úzky výber drahých telefónov.
Technicky všetky mobilné riešenia pre VR sú bezdrôtové, pretože sa spoliehajú na telefóny, ktoré sú už bezdrôtové. To má niektoré zrejmé výhody: nevyžaduje významnú investíciu, pretože všetky dôležité technológie sú už vo vašom drahom telefóne a náhlavná súprava je o niečo viac než fantazijné bývanie a sada šošoviek, ktoré "vyhodia do vzduchu" rozlíšenie obrazovky telefónu. Starší kartónový VR systém spoločnosti Google je doslova pomenovaný podľa toho, aké je to lacné, hoci ktokoľvek, kto chce niečo oveľa elegantnejšie ako kartónový pohon Viewmaster, môže mať pružnejšiu plastovú verziu. Google Daydream a Samsung Gear VR sú schopnejšie, vrátane prepracovanejších náhlavných súprav (ktoré vlastne zostávajú na hlave) a podpory hernej konzoly, ale v súčasnosti sú prakticky obmedzené na hry v mobilnom štýle. Existuje aj problém s kompatibilitou: oba tieto systémy vyžadujú Android a relatívne úzky výber drahých telefónov.
Existuje však zaujímavá myšlienka, ktorá v sebe spája počítačové hry schopné VR a bezdrôtové slúchadlá VR. Riftcat napodobňuje binokulárne vizuálne systémy a funkcie sledovania hlavičky slúchadiel na báze počítačov, ako je HTC Vive na systéme mobilného telefónu a slúchadiel, ktorý prenáša kompatibilné hry na obrazovku telefónu. Stále potrebujete počítač s funkciou VR, telefón, vysokorýchlostné Wi-Fi a mobilnú náhlavnú súpravu v štýle kartónu s popruhom, ale za predpokladu, že máte aspoň niektoré z týchto prvkov, je to oveľa lacnejší spôsob, ako vyskúšať úplnú PC VR von. A samozrejme je to bezdrôtové. Riftcat si môže slobodne vyskúšať časové limity v hre alebo rozumnú sumu 15 dolárov za plnú verziu. Majte na pamäti, že softvér je stále vo vývoji. Len si pamätajte, že nemôžete používať ovládače pohybu spoločnosti Vive s Riftcatom, takže budete musieť držať hry, ktoré fungujú s gamepadom.
Existuje však zaujímavá myšlienka, ktorá v sebe spája počítačové hry schopné VR a bezdrôtové slúchadlá VR. Riftcat napodobňuje binokulárne vizuálne systémy a funkcie sledovania hlavičky slúchadiel na báze počítačov, ako je HTC Vive na systéme mobilného telefónu a slúchadiel, ktorý prenáša kompatibilné hry na obrazovku telefónu. Stále potrebujete počítač s funkciou VR, telefón, vysokorýchlostné Wi-Fi a mobilnú náhlavnú súpravu v štýle kartónu s popruhom, ale za predpokladu, že máte aspoň niektoré z týchto prvkov, je to oveľa lacnejší spôsob, ako vyskúšať úplnú PC VR von. A samozrejme je to bezdrôtové. Riftcat si môže slobodne vyskúšať časové limity v hre alebo rozumnú sumu 15 dolárov za plnú verziu. Majte na pamäti, že softvér je stále vo vývoji. Len si pamätajte, že nemôžete používať ovládače pohybu spoločnosti Vive s Riftcatom, takže budete musieť držať hry, ktoré fungujú s gamepadom.

Drahá a výkonnejšia možnosť: batohy

Takže streaming videa a zvuku HD VR spolu so všetkými druhmi priestorových a pohybových dát je ťažký. Prečo sa zbavíme drôtov na druhej strane herného PC? To je myšlienka niekoľkých modelov "batohových počítačov", ktoré sú teraz v predaji a vo vývoji. V podstate tieto gadgety sú herné notebooky plnené do polotuhého krytu batohu s vysokorýchlostným pripojením Wi-Fi pre pripojenie na Internet a video výstup pre slúchadlá Oculus Rift alebo Vive. Vďaka štandardným počítačovým komponentom a headsetu na batérii a všetkému ťažkému hardvéru podporovanému vašou vlastnou masívnou kostrou je to "bezdrôtové" riešenie, ktoré vám počas hry dokáže udržať váš pohyb úplne unencumbered.

V súčasnej dobe to vyzerá ako najlepšie riešenie pre niekoho, kto je netrpezlivý na skutočnú bezdrôtovú VR, aby prišiel, a dostatočne splachovať, aby si dovolil, čo je v podstate vlastný herný PC pre VR a iba VR. Z hŕstky dizajnov, ktoré sa doteraz objavili, sa batoh MSI VR One zdá byť najdokonalejším riešením s obalom s tvrdým plášťom, dvojitými batériami na výmenu za tepla a rôznymi modelmi s rozličnými vnútornými a vnútornými systémami Intel a NVIDIA komponenty. Najlacnejšia cena začína na 1800 dolárov, pričom drahšie modely sa pohybujú až do výšky približne 2500 USD. A nie, to neobsahuje headset VR s balíkom.
V súčasnej dobe to vyzerá ako najlepšie riešenie pre niekoho, kto je netrpezlivý na skutočnú bezdrôtovú VR, aby prišiel, a dostatočne splachovať, aby si dovolil, čo je v podstate vlastný herný PC pre VR a iba VR. Z hŕstky dizajnov, ktoré sa doteraz objavili, sa batoh MSI VR One zdá byť najdokonalejším riešením s obalom s tvrdým plášťom, dvojitými batériami na výmenu za tepla a rôznymi modelmi s rozličnými vnútornými a vnútornými systémami Intel a NVIDIA komponenty. Najlacnejšia cena začína na 1800 dolárov, pričom drahšie modely sa pohybujú až do výšky približne 2500 USD. A nie, to neobsahuje headset VR s balíkom.
Podobné modely, ako je Zotac VR GO a XMG Walker (dostupné iba v Európe), stávajú približne rovnaké a HP bude mať k dispozícii tento rok ešte viac bežného batohu značky Omen. Samozrejme, ak sa cítite šetrné a máte zmysel pre 21. storočie MacGyver, vždy sa môžete pokúsiť vytvoriť svoj vlastný batoh VR so štandardným herným laptopom, upraveným batohom a veľkou nádejou.
Podobné modely, ako je Zotac VR GO a XMG Walker (dostupné iba v Európe), stávajú približne rovnaké a HP bude mať k dispozícii tento rok ešte viac bežného batohu značky Omen. Samozrejme, ak sa cítite šetrné a máte zmysel pre 21. storočie MacGyver, vždy sa môžete pokúsiť vytvoriť svoj vlastný batoh VR so štandardným herným laptopom, upraveným batohom a veľkou nádejou.

Skutočne všetky bezdrôtové systémy … Nie sú tu dosť

Ak môžete počkať niekoľko mesiacov a potom ešte niekoľko mesiacov po tom, čo všetci zmeškali pridelené dátumy spustenia, možno budete môcť kúpiť skutočne bezdrôtovú VR headset s napájaním z počítača. Spoločnosť HTC verejne uviedla, že jeho prvotriedne bezdrôtové / batériové zariadenie, vyrobené s technológiou spoločnosti Intel s nízkou latenciou, by malo prísť niekedy v roku 2017. Bude to doplnok k náhlavnej súprave Vive (ktorá stále vyžaduje nejaký herný počítač ) a momentálne ešte nepoznáme cenu.Ale s len siedmimi milisekundami latencie vďaka technológiám Intel WiGi a DisplayLink by mala byť schopná zvládnuť aj rýchle online multiplayerové hry.

Riešenie od tretích strán je trochu viac dosiahnuteľné … možno. Spoločnosť s názvom TPCast odhalila iný bezdrôtový adaptér pre slúchadlá Vive s rovnakým nastavením batérie a vysielača videa. To bolo naplánované na predaj v apríli, ale zdá sa, že sa to nestalo - Amazon je stále zaradený do zoznamu s nedatovanou predbežnou objednávkou, a dokonca ani skoršia hlásená cena 250 dolárov nie je na mieste. Dva systémy od iných dodávateľov budú pracovať s Oculus Rift a Vive: KwikVR a Sixa Rivvr. Ani jeden nemá dátum vydania, ale druhý má predbežné objednávky za 60 dolárov … a vzhľadom na problémy, ktoré majú ostatní, navrhujem čakať na to.
Riešenie od tretích strán je trochu viac dosiahnuteľné … možno. Spoločnosť s názvom TPCast odhalila iný bezdrôtový adaptér pre slúchadlá Vive s rovnakým nastavením batérie a vysielača videa. To bolo naplánované na predaj v apríli, ale zdá sa, že sa to nestalo - Amazon je stále zaradený do zoznamu s nedatovanou predbežnou objednávkou, a dokonca ani skoršia hlásená cena 250 dolárov nie je na mieste. Dva systémy od iných dodávateľov budú pracovať s Oculus Rift a Vive: KwikVR a Sixa Rivvr. Ani jeden nemá dátum vydania, ale druhý má predbežné objednávky za 60 dolárov … a vzhľadom na problémy, ktoré majú ostatní, navrhujem čakať na to.
Oculus Rift pracuje na riešení bezdrôtovej komunikácie prvej strany, ale sú značne za tímom spoločnosti HTC s Intelom. Ďalšia generácia Rift, s kódovým označením prototypu Santa Cruz, je plne bezdrôtová, ktorá kombinuje vysokorýchlostný prenos videa, energiu batérie a technológiu mapovania miest, aby všetko fungovalo spoločne. Ale tento prototyp bol ešte v počiatočných štádiách v októbri minulého roka a nie je jasné, či sa bezdrôtová technológia dostane do ďalšej revízie hardvéru, ktorá prichádza na maloobchodný trh.
Oculus Rift pracuje na riešení bezdrôtovej komunikácie prvej strany, ale sú značne za tímom spoločnosti HTC s Intelom. Ďalšia generácia Rift, s kódovým označením prototypu Santa Cruz, je plne bezdrôtová, ktorá kombinuje vysokorýchlostný prenos videa, energiu batérie a technológiu mapovania miest, aby všetko fungovalo spoločne. Ale tento prototyp bol ešte v počiatočných štádiách v októbri minulého roka a nie je jasné, či sa bezdrôtová technológia dostane do ďalšej revízie hardvéru, ktorá prichádza na maloobchodný trh.

V súčasnej dobe plne bezdrôtové, slúchadlá s kvalitou PC sú stále niečím potuchy. Ak čakáte na možnosti bezdrôtového pripojenia na investovanie do systému VR, mohlo by to byť len jedno alebo dve, ktoré si môžete kúpiť pred koncom roka 2017. Ale pre viac súdržnej a ponorenej bezdrôtovej virtuálnej reality budeme musieť čakať pre tento rozvíjajúci sa trhový segment, aby sa zrel o niečo viac.

Odporúča: