Spoločnosť Kinect priniesla revolúciu v hernom priemysle a Kinect-Xbox 360 zaznamenal obrovskú odozvu v roku 2010. Akademickí výskumníci a nadšenci budú mať teraz možnosť ochutnať kľúčové prvky tejto technológie a teraz budú môcť vybudovať vlastné hry.
Kinect SDK pre systém Windows je vyvinutý a uvoľnený spoločnosťou Microsoft Research (MSR) v spolupráci s IEB a bude spustený na jar roku 2011. Umožní vývojárom a výskumným pracovníkom využívať niektoré z jeho funkcií, ako je napríklad audio technika, rozhrania programovania aplikačných programov a priame ovládanie samotného senzora Kinect. Bude to preklenúť medzeru medzi používateľom a strojom. Podporí rozvoj Prirodzené používateľské rozhranie (NUI).
Možnosti sú nekonečné. Prírodné a intuitívne technológie ako Kinect môžu byť nielen skvelou platformou pre hranie a zábavu. Otvárajú obrovské príležitosti v širokej škále scenárov vrátane riešenia spoločenských problémov v oblastiach, ako je zdravotná starostlivosť a vzdelávanie.
Dúfam, že táto SDK zapáli ďalšiu kreativitu v už živom ekosystéme nadšencov. Sú veľmi nadšení týmto oznámením. Nielen, že prezentuje investície do tohto dôležitého technologického trendu, ale zabezpečuje, že ľudia majú nástroje, ktoré chcú zmeniť na spôsob, akým ľudia interagujú s technológiou.
Bude zaujímavé vidieť, ako Kinect ovplyvňuje vývojový ekosystém. Kinect ponúka obrovský potenciál, ktorý môže byť veľmi užitočný pre vývoj systémov pre fyzicky postihnutých a pre interaktívnejšie vzdelávanie pre študentov po celom svete.
Spoločnosť Microsoft tiež plánuje uverejniť komerčnú verziu programu Kinect for Windows SDK neskôr.
Súvisiace príspevky:
- Kinect, presahuje rámec XBoxu, je Next Big Thing!
- História hardvérových produktov spoločnosti Microsoft - a jej neuspokojený hardvér
- Stiahnite si Windows Phone SDK 7.8 Update
- Stiahnite si Windows Phone Toolkit pre vývojárov aplikácií Symbian
- Top 10 vydanie produktov spoločnosti Microsoft z roku 2010