Fotografia má všetko čo do činenia s vedou o optike - ako reaguje svetlo, keď sa v moderných digitálnych fotoaparátoch odreže, ohýba a zachytáva fotosenzitívne materiály, ako fotografický film alebo fotosenzory. Prečítajte si základné informácie o tom, ako funguje fotoaparát - prakticky akýkoľvek fotoaparát, takže môžete zlepšiť svoju fotografiu, či už používate zrkadlovku alebo kameru pre mobilné telefóny, aby ste túto prácu vykonali.
Čo je to kamera?
Okolo roku 400 až 300 rokov minulého storočia boli starí filozofi vedecky vyspelých kultúr (ako Čína a Grécko) niektorí z prvých národov, ktorí experimentovali s camera obscura dizajn pre vytváranie obrázkov. Myšlienka je dosť jednoduchá - vytvoríme dostatočne tmavú miestnosť s len malým množstvom svetla, ktoré vstupuje cez dieru naproti rovinnej rovine. Svetlo sa pohybuje v priamom smere (tento experiment sa použil na preukázanie toho), prechádza cez dieru a vytvára obraz na rovnej rovine na druhej strane. Výsledkom je obrátená verzia objektov vysielaných z opačnej strany dierky - neuveriteľný zázrak a úžasný vedecký objav pre ľudí, ktorí žili viac ako tisícročie pred "stredovekom".
Má niečo rýchlejšie ako rýchlosť svetla?
Otázka uvedená vyššie je trochu trik. Z fyziky vieme, že rýchlosť svetla vo vákuu je konštanta, rýchlostný limit, ktorý nie je možné prejsť. Avšak svetlo má vtipnú vlastnosť v porovnaní s inými časticami, ako sú neutríny, ktoré jazdia tak rýchlo - to nie je rovnaká rýchlosť v každom materiáli. Spomaľuje, ohýba alebo láme, mení vlastnosti, ako to ide. "Rýchlosť svetla" unikajúce z stredu hustého slnka je agresívne pomalé v porovnaní s neutrinami, ktoré uniknú z nich. Svetlo môže trvať tisícročia, kým unikne hviezdnemu jadru, zatiaľ čo neutrína vytvorené hviezdou reagujú s takmer ničím a prelejú najhustejšou hmotou na 186,282 míľ za sekundu, ako keby to takmer nebolo. "To je všetko dobré a dobré," môžete sa opýtať, "ale čo to má čo do činenia s fotoaparátom?"
Dĺžka ohniskovej vzdialenosti a udržiavanie zaostrenia
Ohnisková vzdialenosť tiež ovplyvňuje druh obrazu, ktorý váš fotoaparát zachytí. Veľmi krátka ohnisková vzdialenosť umožní fotografovi zachytiť širšie zorné pole, zatiaľ čo veľmi dlhá ohnisková vzdialenosť (napríklad teleobjektív) zníži oblasť, ktorú zobrazujete na oveľa menšie okno.
Existujú tri základné typy šošoviek pre štandardné zrkadlovky. Oni sú normálne šošovky, Široký uhol šošovky a teleobjektív šošovky. Každá z týchto vecí, nad rámec toho, o čom sa už diskutovalo, má niekoľko ďalších námietok, ktoré prichádzajú spolu s ich používaním.
- Širokoúhlé šošovky majú obrovské uhol pohľadu 60 stupňov a sú zvyčajne používané na zaostrenie na objekt bližšie k fotografovi. Objekty v širokouhlých objektoch sa môžu objaviť skreslené, rovnako ako skresľovanie vzdialeností medzi objektmi vzdialenosti a skreslenia perspektívy pri bližších vzdialenostiach.
- Normálne šošovky sú tie, ktoré najviac reprezentujú "prirodzené" zobrazovanie podobné tomu, čo zachytáva ľudské oko. Zorný uhol je menší ako širokouhlý objektív, bez skreslenia objektov, vzdialeností medzi objektmi a perspektívy.
- Objektívy s dlhým ohniskom sú obrovské šošovky, ktoré vidíte ako fotografovia fanúšikovia a používajú sa na zväčšovanie objektov na veľké vzdialenosti. Majú najužší uhol pohľadu a často sa používajú na vytváranie záberov a záberov hĺbky ostrosti, kde sú obrazy na pozadí rozmazané, takže objekty v popredí zostávajú ostré.
V závislosti od formátu, ktorý sa používa na fotografovanie, sa zmenia ohniskové vzdialenosti objektívov Normal, Wide-Angle a Long-Focus.Väčšina obyčajných digitálnych fotoaparátov používa formát podobný 35 mm filmovým fotoaparátom, takže ohniskové vzdialenosti moderných digitálnych fotoaparátov DSLR sú veľmi podobné filmovým fotoaparátom minulého roka (a dnes aj filmovým fotografom).
Otvor a rýchlosť uzávierky
Pretože vieme, že svetlo má určitú rýchlosť, je len jeho konečné množstvo, keď fotografujete, a len zlomok z toho robí cez objektív fotosenzitívne materiály vo vnútri. Toto množstvo svetla je ovládané dvomi hlavnými nástrojmi, ktoré môže fotograf nastaviť - clonu a rýchlosti uzávierky.
otvor kamery je podobné žiakom vášho oka. Je to viac-menej jednoduchý otvor, ktorý sa otvára široko alebo tesne zatvára, aby umožnil viac alebo menej svetla cez šošovku do fotografických receptorov. Jasné, dobre osvetlené scény potrebujú minimálne svetlo, takže clona môže byť nastavená na väčšie číslo, aby sa umožnilo menšie svetlo. Stmievateľné scény vyžadujú viac svetla, aby narazili na foto senzory vo fotoaparáte, takže nastavenie menšieho čísla umožní viac svetla. Každé nastavenie, často označované ako číslo f, f-stop alebo zastavenie, zvyčajne umožňuje nastaviť polovicu svetla ako nastavenie pred ním. Hĺbka poľa sa tiež mení s nastaveniami čísla f, čím sa zmenší clona použitá na fotografii.
Okrem nastavenia clony je čas, počas ktorého zostáva uzávierka otvorená (aka, Rýchlosť uzávierky), aby sa umožnilo nastavenie svetla na štrajk svetlocitlivých materiálov. Dlhšie expozície umožňujú viac svetla, obzvlášť užitočné v tlmených svetelných situáciách, ale ponechanie uzávierky otvorené dlhší čas môže spôsobiť obrovské rozdiely vo vašej fotografii. Nepohyblivé pohyby ruky môžu výrazne rozostriť vaše snímky pri nižších rýchlostiach uzávierky, čo si vyžaduje použitie statívu alebo robustnej roviny na umiestnenie fotoaparátu.
Máte otázky alebo pripomienky týkajúce sa grafiky, fotografií, typov súborov alebo Photoshopu? Pošlite svoje otázky na adresu [email protected] a môžu byť uvedené v budúcom článku How-To Geek Graphics.
Kredity obrázka: fotografovanie fotografa naixn, k dispozícii pod Creative Commons, Camera Obscura, vo verejnej sfére. Pinhole Camera (angličtina) od Trassiorf, vo verejnej sfére. Schéma druhu solárneho typu od NASA, prevzala verejnú oblasť a spravodlivé používanie. Galileo Teliscope od Tamasflex, k dispozícii pod Creative Commons, Ohnisková vzdialenosť od Henrik, k dispozícii pod Licencia GNU. Konica FT-1 od Morven, ktoré sú dostupné pod Creative Commons, Apeture diagram podľa Cbuckley a Dicklyon, k dispozícii pod Creative Commons, Ghost Bumpercar od Baccharus, k dispozícii pod Creative Commons, Windflower by Nevit Dilmen, k dispozícii pod Creative Commons.