Ako upraviť váš World Minecraft v hre a On-the-Fly s WorldEdit

Obsah:

Ako upraviť váš World Minecraft v hre a On-the-Fly s WorldEdit
Ako upraviť váš World Minecraft v hre a On-the-Fly s WorldEdit

Video: Ako upraviť váš World Minecraft v hre a On-the-Fly s WorldEdit

Video: Ako upraviť váš World Minecraft v hre a On-the-Fly s WorldEdit
Video: Game of Thrones: 3 Ways to Watch for Free | Bingeworthy - YouTube 2024, November
Anonim
Image
Image

Zatiaľ čo primárna lákavosť Minecraft sa stavia, existujú niektoré úlohy, ktoré sú dosť zdĺhavé a prakticky prosia o tlačidlo kopírovania a vloženia. WorldEditje toto tlačidlo (a oveľa viac). Čítajte ďalej, ako vám ukážeme, ako môžete superpočítať svoju budovu pomocou editora v hre, ktorý vám poskytuje editačné nástroje, ktoré zmenia váš Minecraft svet na plátno.

Prečo používať WorldEdit?

Mapu Minecraft môžete vždy upraviť (konštrukcia a zničenie je základným predpokladom hry), ale základné nástroje v hre robia veľké úpravy veľmi časovo náročné. Presunúť celú horu alebo vykopať kanál medzi oceánmi môže trvať týždne úsilia v reálnom čase. Dnes sa pozrieme na in-game mods, ktoré vám dávajú božské stavebné právomoci, ktoré premieňajú hory na jednoduchý projekt.

Prečo chcete tento tutoriál použiť? Pretože niektoré veci v spoločnosti Minecraft sú príliš strašne únavné na to, aby sa zaoberali starým spôsobom, obzvlášť keď je lepšia cesta.

Vezmite si napríklad spôsob, akým sa v Minecraft správa voda. V reálnom svete, ak máte jazero pri rieke a chcete prepojiť tieto dva, potom jednoducho vykopáte kanál medzi dvoma telami vody a fyzika urobí zvyšok (za predpokladu, že vodné útvary sú rovnomerné, voda práve preteká medzi dvomi a úrovňami vypnutá).

V Minecraft sa v tom istom scenári vyskytujú rôzne podivné veci. Ak je váš kanál dlhší ako niekoľko blokov, napríklad voda z jazierka spadne do kanálu, voda z rieky bude vodopádom do kanála, ale obe vodné útvary sa nebudú vyrovnať a zlúčiť ako skutočné vodné útvary.

Sada na úpravu v hre vám umožňuje rýchlo napraviť nepríjemné udalosti ako je tento a oveľa viac. Pozrite si hlavný obrázok tohto tutoriálu, ktorý vám ukáže príklad ďalšej úlohy, ktorá by bola šialene zdĺhavá. Na snímke sme obklopili vysokú chalupu v obrovskom dutom elipsoidnom skle. Čas potrebný na to, aby sa to úplne správne vykonalo ručne (výpočet, mapovanie potrebných vrstiev a umiestnenie všetkých sklenených blokov) by pravdepodobne trvalo niekoľko dní. Použitím jednoduchého príkazu s jedným riadkom sme dokázali vytvoriť tvar za niekoľko sekúnd (a rovnako rýchlo ho odstrániť, akonáhle sme obrázok roztrhli).

S ohľadom na to sa pozrime na to, ako môžeme do nástroja Minecraft pridávať editačné nástroje, ktoré nám umožňujú stráviť viac času budovaním a zábavou a menej času robiť zdĺhavé úlohy, ako je snaha vyrovnať a zaplniť kanál.

Inštalácia programu WorldEdit

WorldEdit prichádza v niekoľkých príchutiach. Môžete ho nainštalovať cez Forge pre Minecraft 1.6.4. a môžete ho nainštalovať prostredníctvom aplikácie LiteLoader alebo Forge for Minecraft 1.7.2 a 1.7.10. Inštalácia je rovnako jednoduchá ako vloženie príslušného súboru litemod alebo jar do vašej inštancie alebo adresára servera / mods /.

Vo svetle toho by sme skôr než opäť prechádzali procesom (keďže proces je rovnaký ako všetky ostatné mody), odporúčame vám, aby ste chytili správny súbor pre vaše číslo verzie Minecraft a potom následujte spolu s našim Minecraft modding tutorial tu.

Používanie programu WorldEdit

Akonáhle ste pridali World Edit do hry pre jedného hráča alebo na váš server, je čas, aby ste si znečistili ruky. Predtým, ako sa nám to podarí, uistite sa, že WorldEdit bude trvať trochu študovať, aby naozaj zvládol. Je to pravdepodobne najkomplexnejší model, ktorý ste doteraz používali, a je to podstatne výkonnejší (a naložený ako príkaz) ako typická skúsenosť s budovaním Minecraft.

Je tu obrovské množstvo pod kapotou WorldEdit a môžete ju použiť pre toľko rôznych úloh. Nemáme tu priestor na to, aby sme sa mohli pozrieť na všetko, čo môže robiť, ale môžeme sa pozrieť na úlohy, ktoré by si chceli noví používatelia World Edit skákať priamo do používania.

Kopírovanie a vkladanie

Poďme sa pozrieť na veľmi jednoduchý prípad použitia, aby sme dostali nohy mokré. Pamätáte si dvojicu ostrovov Mooshroom, ktoré sme našli v našom tutoriále AMIDST? Povedzme, že sme mali bláznivý nápad vytvoriť medzi nimi obrovský most, aby sme spojili stáda Mooshroom. Ktokoľvek, kto hral nejaké množstvo Minecraft, vie presne ako nudné budovanie mosta, predovšetkým detailného, v rozpätí stoviek blokov vody.

Nebolo by pekné jednoducho skopírovať a vložiť kus mostu, pretože používame nástroj Clone Stamp vo Photoshope? S WorldEdit to môžeme ľahko urobiť. Tu je štartovací segment, postavili sme prvý kus mostu, aby sme ho mohli klonovať a znovu ho použiť.

Ďalším krokom je aktivácia jedného z jednoduchších nástrojov nájdených v WorldEdit: prútik. Prútik umožňuje výber fyzických priestorov výberom rohov priestoru (vpravo hore a dole vľavo), ktoré chceme upraviť.
Ďalším krokom je aktivácia jedného z jednoduchších nástrojov nájdených v WorldEdit: prútik. Prútik umožňuje výber fyzických priestorov výberom rohov priestoru (vpravo hore a dole vľavo), ktoré chceme upraviť.
Stlačte tlačidlo "T", aby ste vytiahli konzolu in-game a zadajte "// wand". Zistíte, že držíte drevenú sekeru (aká hůlka) s inštrukciami na obrazovke, ktoré vám umožnia ľavé kliknutie na prvý roh a pravé kliknutie na druhý roh. Oni nazývajú "pos" (skratka pre pozíciu), ale je ľahšie si to myslieť, pokiaľ ide o rohy obdĺžnikového alebo kryštálového výberu.
Stlačte tlačidlo "T", aby ste vytiahli konzolu in-game a zadajte "// wand". Zistíte, že držíte drevenú sekeru (aká hůlka) s inštrukciami na obrazovke, ktoré vám umožnia ľavé kliknutie na prvý roh a pravé kliknutie na druhý roh. Oni nazývajú "pos" (skratka pre pozíciu), ale je ľahšie si to myslieť, pokiaľ ide o rohy obdĺžnikového alebo kryštálového výberu.

Akonáhle máte vybraný objekt, je čas na jeho kopírovanie.Teraz, predtým, ako ho vlastne skopírujeme, musíte pochopiť jednu dôležitú vec týkajúcu sa funkcie copy / paste vo WorldEdit. Keď skopírujete niečo WorldEdit, pamätá si orientáciu vášho tela na objekt. Takže ak kopírujete dom, na ktorom stojíte, keď vložíte tento dom, objaví sa pod vaším telom rovnako, ako ste boli umiestnení, keď ste na ňom stáli počas kopírovania.

Aby ste život uľahčili, venujte si čas na pozrieť sa na objekt, s ktorým pracujete, a vyberte pozíciu, ktorá by uľahčila rýchle vloženie a prácu s ním. V prípade kopírovania mostu je najpríjemnejšou vecou stáť na mostíku jeden segment späť od segmentu, ktorý chcete kopírovať. Týmto spôsobom môžete stáť na existujúcom mostíku a znížiť segment po segmente, pričom všetko zachováte veci úhľadne zarovnané.

Pomocou príkazov "// copy" a "// paste" pokračujte. Ak skomprimujete vložku, nemusíte sa panikať, môžete ju vrátiť späť pomocou príkazu "// undo".

Tu je náčrt nášho mosta s niekoľkými vloženými časťami:

Image
Image

Nie je to viac ako minútu alebo tak ďalšia námaha, tu je to, ako to vyzerá natiahnuté všetko cesta na druhý ostrov. Sme trochu znepokojení, že Mooshrooms vlastne nemajú koncept mosta, ale sme si istí, že to nakoniec vyzdvihnú.

Než opustíme náš návod na budovanie mostov, chceme zdôrazniť, že je ešte lepší spôsob, ako urobiť to, čo sme práve urobili. Bodom kopírovania a vlepovania všetkých týchto mostíkových segmentov bolo dosiahnuť pohodlné používanie nástrojov a obloženie kusov hore. V budúcnosti môžete použiť príkaz // stack na rýchle vytvorenie mosta, steny alebo iného opakujúceho sa tvaru tak dlho, koľko chcete.
Než opustíme náš návod na budovanie mostov, chceme zdôrazniť, že je ešte lepší spôsob, ako urobiť to, čo sme práve urobili. Bodom kopírovania a vlepovania všetkých týchto mostíkových segmentov bolo dosiahnuť pohodlné používanie nástrojov a obloženie kusov hore. V budúcnosti môžete použiť príkaz // stack na rýchle vytvorenie mosta, steny alebo iného opakujúceho sa tvaru tak dlho, koľko chcete.

Upevnenie vody a láva

Pamätajte si na náš predchádzajúci príklad toho, čo môže byť bolesť vody v spoločnosti Minecraft? Jednoducho sa správať tak, ako sa má voda správať podľa zákonov fyziky. Skôr ako plytvať hodinu alebo dlhšie sa snaží získať Minecraft vodu robiť to, čo Minecraft voda mal môžete jednoducho použiť WorldEdit na opravu potokov a bazénov.

Rovnako ako sme opísali už skôr, voda je nesprávne. Vykopali sme kanál z malého rybníka na ol 'Mooshroom Island do oceánu a voda na oboch stranách sa zmenila na malé detské vodopády a nedokázala sa stretnúť uprostred. Všetci vieme, že to nie je to, ako funguje voda, nie trochu. Našťastie v prístroji World Edit je nastavený príkaz na opravu.
Rovnako ako sme opísali už skôr, voda je nesprávne. Vykopali sme kanál z malého rybníka na ol 'Mooshroom Island do oceánu a voda na oboch stranách sa zmenila na malé detské vodopády a nedokázala sa stretnúť uprostred. Všetci vieme, že to nie je to, ako funguje voda, nie trochu. Našťastie v prístroji World Edit je nastavený príkaz na opravu.

Magický príkaz, ktorý požadujeme, je "// fixwater [radius]"; ekvivalent lávy je "// fixlava". Ak chcete príkaz vykonať, prejdite k telu vody alebo lávy, ktorú chcete opraviť a postaviť na brehu. To znamená, že stojíte na okraji bloku, ktorý je rovný s povrchom vody; stoja príliš vysoko alebo príliš nízko vytvoria neúmyselné výsledky.

Keď stoja priamo na brehu vášho neprípustného vodného útvaru, vytiahnite príkaz konzoly nadol a zadajte príkaz fixwater s časťou [radius] približne vzdialenosťou, ktorú chcete pripevniť. Nebojte sa, ak idete trochu príliš ďaleko, voda nebude zaplavovať cez opačný breh, zostane v depresii, ktorú sa pokúšate opraviť. Jeden malý príkaz, ktorý trvá dve sekundy na zadanie textu, a máte správny kanál.

Výkonné príkazy v aplikácii WorldEdit môžu byť tiež použité pre niektoré dobré staromódne slap-dash anarchy. Umírajte, aby ste vedeli, čo sa stane, keď ste // fixujte mimo bežných hraníc pobrežia?
Výkonné príkazy v aplikácii WorldEdit môžu byť tiež použité pre niektoré dobré staromódne slap-dash anarchy. Umírajte, aby ste vedeli, čo sa stane, keď ste // fixujte mimo bežných hraníc pobrežia?

Aj. Tu je nádherný neporiadok, ktorý môžete vytvoriť, ak použijete príkaz // fixwater na vodopád.

Bez ohľadu na okruh, ktorý určíte, voda vystrelí ako stôl a vyleje (preto existuje príkaz // undo).
Bez ohľadu na okruh, ktorý určíte, voda vystrelí ako stôl a vyleje (preto existuje príkaz // undo).

Zatiaľ čo hovoríme o ťažkostiach pri zaobchádzaní s kvapalinami v Minecraft, neprehliadnite príkaz // drain. Povedzme, že postavíte kanál a potom sa rozhodnete, že chcete vyprázdniť všetku vodu z pripojeného jazierka - žiadny problém.

Vytvorte stenu blokov oddeľujúcich veľké množstvo vody (oceán) od malého tela vody (rybníka) a staňte sa na brehu jazierka (vzdialený od väčšieho množstva vody, ak je prítomný). Typ "// odtok" a s nulovou námahou celý rybníček bude suchý ako kosť.
Vytvorte stenu blokov oddeľujúcich veľké množstvo vody (oceán) od malého tela vody (rybníka) a staňte sa na brehu jazierka (vzdialený od väčšieho množstva vody, ak je prítomný). Typ "// odtok" a s nulovou námahou celý rybníček bude suchý ako kosť.

Aj keď uprednostňujeme úpravu našich svetových máp, kým sme v hre, je tu niečo, čo sa dá povedať o rýchlosti a účinnosti použitia externého mapového editora, ktorý skutočne roztrhne mapu a vykoná nejaké vážne úpravy. Vybavený programom WorldEdit môžete rýchlo upraviť svoj svet bez toho, aby ste zranili zápästia alebo trávili hodiny vyťahovaním vedierok vody.

Odporúča: