ŠKOLSKÁ NAVIGÁCIA
- Začíname s aplikáciou Minecraft
- Zlepšenie výkonnosti Minecraft na starých a nových počítačoch
- Zoznámte sa s Biomes z Minecraft
- Prehliadanie štruktúr Minecraftu
- Zoznámte sa s Mobs of Minecraft
- Prehliadanie Minecraft herných režimov
- Prežiť svoju prvú noc v režime prežitia
- Vaša prvá baňa, brnenie a ďalšie skúmanie
- Pokročilé baníctvo a kúzlo okouzlující
- Som farmár, vy ste farmár, sme poľnohospodári všetci
- Inžinierstvo so spoločnosťou Redstone
- Vytváranie vlastných máp Minecraft
- Sťahovanie a inštalácia vlastných máp
- Nastavenie miestnych hier pre viacerých hráčov a vlastných hráčov
- Prehliadanie serverov Minecraft pre viacerých hráčov
Študovali sme biomy a štruktúry spoločnosti Minecraft, teraz je čas obrátiť pozornosť k davom, ktoré obývajú svet. Aj keď Minecraft sa niekedy môže zdať prázdne, je zriedkavé, že je kdekoľvek na mape, kde môžete nájsť nejaké bytosti. Dokonca aj keď ste v strede zdanlivo neplodnej púšte, niekoľko výkyvov vášho pikkaxu zvyčajne odhaľuje jaskyne pod pieskom plným tvorov.
Minecraft davy vám dovolia schopnosť komunikovať (napríklad s dedinčanmi a skákacími zvieratami), jesť (napríklad s pasívnymi potravinami, ktoré dokazujú potraviny) a schopnosť bojovať (nájdeš viac ako niekoľko tvorov veľkých a malých ktoré sú skôr nepriateľské).
V Minecraft lingo, tieto stvorenia patria k, ómobs 'a môžu byť rozdelené do pasívnych, neutrálnych, užitočných a agresívnych davov.
Ak v priebehu hry získate zreteľný pocit, že rovnováha medzi priateľskými a nepriateľskými bytosťami je veľmi silná v prospech nepriateľských tvorov, nemyslíte si to. Rýchlosť trenia pre agresívne davy sa meria v zlomkoch sekundy, zatiaľ čo cyklus trenia pre pasívne davy (napríklad zvieratá) trvá takmer pol minúty.
Každých 1/20th druhej sa hra pýta: "Mala by som vytvoriť agresívny dav pri hráčovi?", kým sa len pýta: "Mala by som vytvoriť pasívny dav pri hráčovi?", len raz za každých 20 sekúnd (a len za denného svetla na povrchu), Tieto kurzy znamenajú, že sa dostanete do omnoho agresívnejších davov ako pasívnych davov.
Pasívne Mobs
Pasívne davy sa skladajú zo stvorení, ktoré za žiadnych okolností zaútočia na hráča. Niektoré pasívne davy môžu byť chované na vytvorenie viacerých z nich, napr. ošípané môžu byť chované na ich efektívne hospodárenie. Okrem netopierov pasívne davy vždy vynášajú na najvyššej osvetlenú eleváciu, ktorá je k dispozícii pre kus, na ktorom sa tiahnu.
To znamená, že dokonca aj dobre osvetlená jaskyňa pod pláňami biome nikdy nebude mať kravu náhodne doň, pretože krava sa vždy rozmnožuje na povrchu trávnych porastov.
ošípané
Ošípané sa zvyčajne nachádzajú v malých stádach s 3-4 členmi a rozmnožujú sa v trávnatých / zalesnených oblastiach. Keď sú usmrtené, prinášajú 1-3 surové bravčové kotlety (ale ak sú zabité ohňom, kvapkajú varené bravčové kotlety).
ovce
Ovce sa trávia v skupinách 2-8 zvierat v trávnatých / zalesnených oblastiach a poskytujú hráčovi vlnu (užitočné pri remeselníkoch ako posteľ). Zabitie oviec prinesie jeden blok vlny, strihanie oviec opustí ovce živé a prinesie 1-3 bloky vlny.
Hoci vlna je užitočná, môže to byť frustrujúce, ak biómo, v ktorom ste, je ovce ťažké (pretože neprinášajú nič, čo hráč môže jesť).
Okrem základných farieb môžete farbiť ovce aj iné farby ako žltá, modrá a zelená a farbené ovce zostanú takou farbou (produkujúc tak veľa z farebnej vlny, ktorú si želáte od nich strhnúť).
kurčatá
Kurčatá produkujú viac ako jeden druh kvapky. Keď zabijete kurča, klesne 0-2 perie a jedna porcia surového kurča (varené kuracie mäso, ak ho zabijete s ohňom). Zostávajú nažive, klesajú kuracie vajcia každých 5-10 minút. Vajcia môžu byť zberané a rozmnožovať viac kurčiat alebo používať v receptoch.
Kŕmenie kurčiat je dosť zábavné: hádzate zhromaždené vajcia ako baseballs a každé rozbité vajce má šancu rozmnožiť kuriatko.
kravy
Podobne ako ostatné zvieratá farmy, kravy sa trávia v trávnatých / zalesnených oblastiach v skupinách 2-8. Podobne ako kurčatá, kravy sú pomerne všestranné stvorenie, pretože dodávajú obe jedlá (1 - 3 surové hovädzie mäso pri zabití, steaky, ak sú usmrtené v ohni), rovnako ako mlieko, ak sa dojní pomocou vedra a 0-2 kožených jednotiek po smrti.
Mooshrooms
Mooshrooms sú ako mutantné kravy, používajú rovnaký model tela ako krava, ale plodia len v stádach 2-8 kvapiek, vo vzácnom biome Hubu.Rovnako ako kravy produkujú kožu a hovädzie mäso, ak sú usmrtené (steaky, ak sú zabité ohňom), a môžu byť dojené vedierkom.
kone
Koně (a menej často osli) sa plodia v pláňach / savanách biomes. Ak zabijú, klesnú 0-2 kožené jednotky av zriedkavých prípadoch, ak majú nejaké ďalšie vybavenie, sedlo, brnenie alebo hrudník. Vzhľadom na to, že väčšina koní prináša iba malé množstvo kože, je praktickejšie ich skrášľovať a sedieť, aby ich používali ako prepravu.
Kone môžu byť chované pomocou zlatých jabĺk alebo mrkvy; kôň chovaný s oselom prináša medveď, ktorý ako oslík môže byť vybavený hrudníkom, ktorý pomáha dopravným materiálom. Vzhľadom na relatívne náklady na vytváranie zlatých jabĺk a mrkvy (v podstate sú to základné ovocie / zelenina potiahnuté zlatom), musíte byť skutočne nastavený na plemenné kone, aby ste to podstúpili, ale hej, nikto povedal, že bežať konský ranč by bol lacný.
oceloty
Oceloty sú divoké mačky, ktoré sa nachádzajú v biome v džungli. Keď sú divoké, všetky oceloty majú rovnakú farbu s hnedými škvrnami.
Pokiaľ nie je príkazom sedieť (kliknutím pravým tlačidlom na neho), mačky sa budú baviť a sledovať hráča. Minecraft mačky, podobne ako skutočné kočky, si vychutnávajú na postele, truhly a iné zvýšené povrchy.
netopiere
Netopieria prirodzene v jaskyniach a iných veľkých uzavretých tmavých priestoroch. Napriek vašej prvej reakcii na to, aby ste ich odhodili, na rozdiel od väčšiny videohier sú netopiere úplne neškodné. Nielen to, ale sú relatívne zbytočné, pretože nemajú žiadne kvapky, nemôžu byť skopírované a pri usmrtení neposkytujú žiadne skúsenosti.
kalamáre
Kalamáre sa nachádzajú v biome, ktorý má vodu. Napriek tomuto názvu je model karosérie naozaj bližšie k tvaru chobotnice.
dedinčania
Dedinčania sú jediní ľudia (alebo možno by sme mali hovoriť ako ľudské) postavy v hre a plodiť v dedinách. Každý dedinčan má povolanie (označené farbou plášťa / zástera); hnedožlté dedinčania sú poľnohospodári, biele robit sú knižníci, purpurovými kňazmi, čiernymi klenotníkmi sú dedajnici kováči a bielymi rúbami sú mäsiari.
Hoci sa obchod často silne uprednostňuje dedinčan, odporúčame vám, aby ste si overili obchody, keď ste v blízkosti dediny, pretože je možné, že pomocou obchodného systému budete ľahko zbierať položky s vyššou úrovňou / ťažko získateľnými položkami. Často narážame na farmárov, ktorí budú šťastne obchodovať so smaragdami výmenou za hromady pšenice (domnievame sa, že sú nezávisle bohatí a jednoducho chcú viac farmárov, pretože ich vždy obchodujeme s pšenicou priamo z ich vlastných polí).
Hoci dedinčania reprodukujú, ak obyvateľstvo dediny klesne (príležitostne uvidíte malých miniatúrnych dedinčanov s veľkosťou detí), nemajú žiadne pohlavne rozlíšiteľné znaky a okrem farby oblečenia vyzerajú rovnako.
Ďalšia stránka: Golemy, Zombie, Creepers a Skeletons