ŠKOLSKÁ NAVIGÁCIA
- Začíname s aplikáciou Minecraft
- Zlepšenie výkonnosti Minecraft na starých a nových počítačoch
- Zoznámte sa s Biomes z Minecraft
- Prehliadanie štruktúr Minecraftu
- Zoznámte sa s Mobs of Minecraft
- Prehliadanie Minecraft herných režimov
- Prežiť svoju prvú noc v režime prežitia
- Vaša prvá baňa, brnenie a ďalšie skúmanie
- Pokročilé baníctvo a kúzlo okouzlující
- Som farmár, vy ste farmár, sme poľnohospodári všetci
- Inžinierstvo so spoločnosťou Redstone
- Vytváranie vlastných máp Minecraft
- Sťahovanie a inštalácia vlastných máp
- Nastavenie miestnych hier pre viacerých hráčov a vlastných hráčov
- Prehliadanie serverov Minecraft pre viacerých hráčov
Ak sa nestanete, že sa dostanete na novú mapu priamo na existujúcu štruktúru, svet Minecraft sa zdá byť dosť prázdny. Môžete vyraziť na míle a míle cez kopce, roviny a horské stepy bez toho, aby ste videli niečo, čo vyzerá, ako by sa dotkli ľudské ruky.
Zatiaľ čo väčšina štruktúr, s ktorými budete spolupracovať v Minecraft, sú tie, ktoré si vytvoríte, motor Minecraft pre svetovú generáciu tiež vytvára štruktúry pre vás. Nájdenie tých štruktúr, ktoré sa pohybujú od vzácnych až po extrémne zriedkavé, je osobitným vzrušením samo osebe.
Predtým, než začneme naše turné, definujeme to, čo máme na mysli podľa štruktúry. Presne povedané, pojem "štruktúra" v Minecraft lingo sa môže vzťahovať na zrejmé štruktúry, ako je napríklad budova a jemnejšie štruktúry krajiny, ako sú pláže a rokliny. Pre naše účely budeme hovoriť len o stavebných objektoch ako štruktúrach.
Akékoľvek odkazy na stvorenia nájdené v štruktúrach budú ďalej preskúmané v lekcii "Meet the Mobs", ktorá nasleduje po tejto téme.
dediny
Najväčšie a najvýraznejšie štruktúry, ktoré nájdete na povrchu The Overworld, sú dediny NPC (Non-Player Character). Obce môžu byť tak malé ako 2-3 budovy, stredne veľké s dvanástimi alebo viacerými budovami, alebo niekedy (zriedka) rozľahlé komplexy nad sto budov. Obyvatelia sú obývaní, ako ste si mohli predstaviť, dedinčanov.
Kým jednoduché domy sú primárnou štruktúrou nachádzajúcou sa v dedinách, môžete nájsť aj kostoly, farmy, knižnice, kováč a mäsiarstvo. Bez ohľadu na zloženie má každá obec vždy studňu a niekedy (zriedka) nájdete dedinu, ktorá nie je ničím ale studňa bez budov.
Napriek tomu, že môžete nájsť dediny pre zdroje (knižnice majú knižnice, ktoré môžete ukradnúť napríklad), mnohí hráči ich nechávajú neporušený a dokonca stavajú ďalšie budovy pre dedinčanov.
Dve zdroje, do ktorých sa môžete zapojiť (bez toho, aby ste ničili časť obce v procese) sú hrudníkom v kováčstve a farmách.
Pozrite sa na bytovú budovu bez dverí a malý lávový bazén a našli ste kováča. Vo vnútri nájdete malú truhlicu, ktorá má v sebe typ potravy a nástroje. Pokračujte a vyzdvihnite, ak ju nájdete. Sme si istí, že kováčik nevadí.
Môžete tiež zozbierať plodiny z poľnohospodárskej pôdy (pozrite sa na zdvižné lôžka s úrodnou nečistotou a vodným výkopom v strede) a jednoducho ich znovu zasadzujte. Plodiny takmer vždy prinášajú viac úrody, ako je potrebné na ich regrowing, aby ste mohli vyzdvihnúť plodiny a presadiť ich, aby dedina vyzerala nedotknutá a produkovala jedlo.
Púštne chrámy
Pyramídovitý tvar s dvoma vežami vpredu, púštne chrámy sú opustené chrámy z piesku, pieskovca a bloky vlny, ktoré majú skrytú komoru v základni vybavenej výbušnými lapačmi. Skrytá komora stojí za to skúmať, pretože má štyri truhly plné rôznych náhodne vybraných korisť, ako je brnenie diamantového koňa, zlato a očarené knihy.
Okrem skrytej koristi v komore je samotná pasca sama o sebe druhom cennej kořisti. Na začiatku hry sa mriežka TNT blokuje pod podlahou skrytej komory a dá sa ľahko zozbierať bez problémov s vlastným zhromažďovaním materiálov a spracovaním TNT.
Aj keď je lákavé zmeniť chrám na základňu, odporučili by sme proti nemu, ak nebudete blízko inej biome. Púšte sú skôr nepodrobné bomby; nie je žiadny prírodný zdroj jedla, ak nechcete investovať energiu na založenie farmy. Jediné živočíchy, ktoré sa tam rozmnožia, vás chcú zabiť, a trávite veľa času na turistiku na iné biomasy pre zdroje ako drevo.
Chrámy v džungli
Ak púštne chrámy majú egyptský vplyv, džungľové chrámy majú určite stredoamerický vplyv a vyzerajú podobne ako ruské mayské / aztécké zrúcaniny. Sú zložené prevažne z dlažobných kameňov a mechy dlažobných kameňov a objavujú sa iba v biome v džungli.
Okrem toho chrám džunglí je úvodom do redstone, magickej elektrickej látky, ktorá slúži na vytvorenie obvodov a iných jednoduchých logických / elektrických konštrukcií v Minecraft. Zatiaľ čo pasca v púštnom chráme je technicky založená na redstone, nie je to zložitý mechanizmus. Tlaková doska je jednoduchý spínač, ktorý aktivuje TNT pod ním, keď ste na ňom.
Hádanky, ktoré sa nachádzajú v džungliových chrámoch, sú v skutočnosti zložité obvody z červených kameňov, ktoré obsahujú páky, drôty a mechanické zariadenia, ako sú piesty. Ak máte záujem študovať okruhy Redstone, odporúčame vám, aby ste starostlivo zakopali všetky páky, ktoré ste našli, aby ste odhalili mechanizmy za stenami.
Akonáhle sú pasce odzbrojené a materiály zozbierané, džungle chrám môže urobiť pekný malý tropický domov.
Pripomeňme tiež, že džungľové chrámy sú najpočetnejším zdrojom mechovej dlažobnej kameňa mimo relatívne nedávne pridanie veľkých mechových balvanov v biome Mega Tiaga.
Witch Huts
Witch Huts sú jednou z najjednoduchších stavebných štruktúr v hre. Čarodejnice vyrábajú primárne v močiaroch, niekedy v obyčajných biomes, len zriedka v iných biomes, ale nikdy v púštiach alebo džungliach (tá istá príležitostná vlajka používaná pre Desert Temple a Jungle Temple sa používa pre Chaty, takže nikdy nie je prekrývajú ich príslušné biomasy). Čarodejnice, ktoré sa živia vo Witch Huts, sú agresívne NPC (Non-Player Character).
To znamená, že hráči na nízkej úrovni by sa mali vyhýbať čarodejníckym chatikom, pretože čarodejnice nachádzajúce sa vo vnútri môžu ľahko prekonať nedostatočne vybavené.
Opustené minové hriadele
Aj keď svet Minecraft je široko otvorený a do veľkej miery je zbavený iných ľudí (s výnimkou tých vzácnych dedín, do ktorých narazíte), by ste sa mýlili, ak ste predpokladali, že ste prvým človekom, ktorý sa chystá vyskočiť a klesať do hĺbky kameňa pre korisť. Svet je plný opustených banských hriadeľov.
Aj keď všetko, čo potrebujete na to, aby ste boli opustený Mineshaft podľa herného kódu, je vstupná oblasť (zvyčajne "vydláždená" a dlho pochovaná) spolu s niektorými chodbami a križovatkami, herný motor zvyčajne vytvára veľa minerálnych hriadelov v prepracovaných podzemných štruktúrach. Môžete ľahko stráviť hodiny a hodiny skúmaním a rabovaním jedného z týchto mega komplexov a priľahlých jaskýň a podzemných stavieb.
Miningové hriadele tiež pretínajú iné veci (jaskyne, rokliny, Dungeony, pevnosti atď.) S vysokou frekvenciou. Dokonca aj v prípade, že nemáte záujem rabovať Mineshaft na zásoby, stojí za to skúmať, pretože vám umožňuje rýchlo sa pohybovať cez kamenné vrstvy mapy bez kopania.
Jedna vec, ktorú si všimnete pri skúmaní opustených banských hriadeľov, je, že často nájdeme vystavené rudy žily. V závislosti od hĺbky nájdete uhlie a železo, ako aj zlato a diamant. Máme pálčivú otázku o opustených banských hriadeľoch: čo presne vyťažili baníci za to, že boli tak cenní, že boli ochotní pokračovať v prepravných nákladoch hneď za hromadami diamantu a zlata? Je zrejmé, že boli na misii!
bludisko
Hoci termín dungeon volá na mysli rozľahlé videohry, ktoré vyžadujú veľa času na preskúmanie, Minecraft dungeony sú vlastne jednoduché štruktúry, ktoré sú medzi 5 × 5 a 7 × 7 blokov široký. Tieto jednoduché podzemné štruktúry obsahujú 0-2 truhly, ako aj monster trenažér (malý klietkový blok, ktorý každých niekoľko minút vytvára príšery).
Aj keď by ste mohli byť pokúšaní ihneď zničiť monster trenažér, mali by sme skutočne povzbudiť, aby ste okolo neho umiestnili pochodne a zdobili ho. Mŕtve ryby môžu byť neoceniteľnými zdrojmi obnoviteľnej koristi a skúseností (v neskoršej lekcii budeme diskutovať o myšlienke "poľnohospodárstvo").
Dungeony sú tretím a posledným miestom, okrem meštianovitých balvanov a chrámov džunglí, kde nájdete mechy dlažobné kocky.
hradisko
Strongholds sú podzemné pevnosti a sú najznámejšou hradnou štruktúrou v Minecraft. Sú tiež neuveriteľne zriedkavé; na každej mape sa rozrástli iba tri pevnosti. Na nich je veľmi ťažké ich jednoducho naraziť a ak nie je pretínajú roklina, jaskyňa alebo opustený banský hriadeľ, jediný spôsob, ako ich nájsť, je pomocou nástroja Eye of Ender, kus koncového zariadenia.
Keď už hovoríme o opustených banských hriadeľoch, nezabudnite na naše zmätok nad tým, prečo baníci budú fúkať priamo okolo diamantov a pokračovať v baníctve? Jednou z našich petových teórií je to, že ktokoľvek tí už dávno prešli horníci, ktorí predchádzali nám neboli, nerobili ťažbu zlata a diamantov, ťažili nájsť extrémne vzácne pevnosti.
Dôležitosť vytrvalosti
Ak máte šťastie, aby ste sa do hry dostali hneď vedľa niektorých zaujímavých štruktúr, je to skvelé. Realistické trápenie hneď vedľa dediny je zriedkavé a budete pešo nájsť jeden. Keď príde na nájdenie čistej veci v Minecraft, naozaj potrebujete dať svoje turistické topánky na a preskúmať široko.
Napríklad odkazujeme na túto mapu Minecraft (vytvorili sme ju pomocou úhľadného nástroja nazvaného Amidst, ktorý budeme skúmať v našej sérii Advanced Minecraft neskôr) s dôrazom na to, ako nájdenie štruktúry je veľmi závislé od miesta.
Ak chcete zaujímavé povrchové štruktúry, ako sú dediny (a ste v biome, ktorý ich nepodporuje), mali by ste byť pripravení na výlet. Ak chcete preskúmať štruktúry, ale ešte nechcete ísť na epické dobrodružstvo, môžete vždy začať kopať.
Všimnite si, že aj keď nie je zobrazená na našej mape, podzemný svet Minecraft je plný rozsiahlych jaskýň a opustených banských hrán.
Ďalšia lekcia: Zoznámte sa s Mobs
Svet Minecraft sa pomaly vyzerá trochu viac obyvateľov. Vyskúšali sme terén, dozvedeli sme sa o štruktúrach, ktoré dotykujú povrch (a hĺbky) Svetového sveta, a vyzerá to skôr, ako generácie ľudí skutočne žili vo svete.
Ďalšia zastávka na našom safari Minecraft je prehľad o tvoroch, známych ako "davy" v Minecraft lingo, ktoré obývajú svet.
Pre domácu úlohu zistíte, či nájdete niektorú zo štruktúr, ktoré sme načrtli. V režime tvorby je ľahké nájsť dediny pri pešej turistike / lietanie v noci, pretože svetlo pochodne v dedinách skutočne vyniká v temnej krajine.